Send to the far-off 1999

去年之雪今何在?


Weekly | 资本主义假期前夜

无事发生的一周,因为全资本主义世界都放假了0人在意我。每天早晚检点邮箱之余,窝在家里进行了一些赛博装修/书影音游摄入/清稿工作。心里还是淡淡的,但总之吧(!

新的时间管理方式

尝试了一系列复杂的时间/项目管理工具之后终于返璞归真,现在在用的工具主要是YPT+OneNote。

YPT:平平无奇的时间管理工具,用来记录在每个项目上花费的时间。比较好用的部分主要是自习室,但拉我来的朋友跑路了,所以目前在用的只有基础的记录功能。无功无过,有一个差强人意的热力图可以检查近期专注情况,用着用着经常会思念全网无平替的番茄todo周历。但番茄todo的ui实在太丑所以算了。

OneNote:之前弃用是因为多端同步很烂,但现在我回归电脑,所以又可以了。开了一个新笔记,用来记录并勾选每日待办,替代了原来在长毛象写日程的环节。

Excel + Notion:做项目管理。Excel主要做一些逻辑简单的东西比如勾选投递情况,Notion用来记录层级复杂的任务。

目前感觉还不错,就这样先跑起来吧。

零碎的工作

  • 从豆瓣搬家去neodb。旧的数据有一部分抓取不到,但问题不大,暂时放弃了。新的仓库,新的生活!
  • 帮前同事哥看了他那个新demo。心里淡淡的,一方面是peer pressure了,另一方面是看沉默了。老哥问觉得文案怎么样,那还能怎么样,难道我还能说出好话……我觉得有的游戏它本来就不用文案啊,你做的这个东西和你写的文案的质量,我只能理解为你也认可你的游戏不需要文案,那还问我干啥。
  • 写了两个不愿多说的稿。
  • 开始清剩下的一个稿,希望林一田来之前结束,今年事今年毕。
  • 写了年度问卷,准备下周分发。
  • 准备写年度书影音游。
  • 和fgm初步画了一下ppt,搭了一下工作流。
  • 准备2024出一本原创故事新编,结束我的古风二次元issue。

八百个书影音游存档

图书:

《素食者》:奇情故事。

《她》:又看了一本中国女性科幻作家经典作品集(副标题就叫这个),翻了一下感觉实在有点太荒诞了怎么会这么像我高中同学的作文,算了。

游戏:

《轩辕剑·苍之涛》:云了一下,喜欢桓师傅(毫不意外

《沉没意志》:一个剧本没有缺点的游戏,无论剧情走向还是台词落地都超过了99%的中文独立游戏,远不是烟火和山海旅人之类号称台本很好的国产独游可以比拟的。
游戏的整体风格非常文明。看到一个评价说这是a cyberpunk story with the theme of kindness and trust instead of suppression and killing,感觉还挺恰当的:很多赛博朋克作品的重点会放在人和系统的矛盾上,并且以非常gore的方式呈现;但这一作的矛盾主要发生在对系统持有不同态度的人身上,相比之下“揭开惊天阴谋”倒不是最重要的部分了。或者说,赛博朋克的部分主要起一个调整节奏的包袱的作用,你说这不是赛朋是立委选举也完全适用。
和底特律类似,游戏主要玩法是紧张刺激的qte(。)和对话选择。但这里的大量选择是没有后续的,多数时候只是一些很细小的文本区别。要多叮嘱对方一句吗,还是简单告别?被npc依赖的时候要劝ta做出不让自己后悔的选择吗,还是直接离开?这样的选择不会影响任何剧情,但我很喜欢,因为我可以一遍一遍地告诉我心爱的小领导,不是你的错,我能理解你,你做出了符合你内心的决定;未来的某一天,你们一定会和好的;即使没有和好也没有关系,最后没有成功也没有关系,因为他一定也很想来天台和你一起抽一支烟。
正是因为摒弃了功利性的反馈,玩家被允许全然出于个人价值和情感来做出回答,这样的瞬间,角色隐形而玩家出现,被赋予了郑重地表达爱、感谢和道别的机会。